專題一 描述物體的運動
1.質點模型
物體模型用質點,忽略形狀和大小;
地球公轉當質點,地球自轉要大小。
2.位移、速度、加速度
物體位置如變化,準确描述用位移;
運動快慢S比t ,a用Δv與t 比。
3.速度與加速度
速度決定物體動,速變決定加速度;
同向(xiàng)加速反向(xiàng)減,二者關系記心間。
4.加速度
速度變化快和慢,加速度大小來體現,
a 大速度變化快,a 小速度變化就(jiù)慢.
加速度,是矢量,有大小,有方向(xiàng).
能(néng)分解,能(néng)合成(chéng),遵守平行四邊形.
物體直線運動中,a 的正負要分清,
初速方向(xiàng)定為正,反向(xiàng)為負同向(xiàng)正,
a 為負,是減速,a 為正時(shí)速度增.
專題二 勻變速直線運動的規律
1.處理直線運動的方法
運用一般公式法,平均速度是簡法;
中間時(shí)刻速度法,初速度為零比例法,
再加幾何圖像法,求解運動好(hǎo)方法。
自由落體是實例,初速為零a為g。
中心時(shí)刻的速度,等于平均速度值;
求加速度有好(hǎo)法,ΔS等于a T2。
2.追及
兩(liǎng)物同向(xiàng)來追擊,追上相遇用位移,
速度相等關鍵點,距離最遠或最近,
草圖圖象方法好(hǎo),審題分析求嚴密.
3.自由落體運動
隻受重力靜止始,加速度 g 是定值,
等時(shí)位移一三五,等距時(shí)速根号比,
末速用時(shí)高度定,根号下邊除以 g .
4.追及相遇問題解法
畫草圖,想情景,
選對(duì)象,建模型,
分析狀态和過(guò)程;
找規律、列方程;
檢驗結果行不行.
專題三 力
1.力的圖示法口訣
要想表示力,辦法很簡單,
選好(hǎo)比例尺,再畫一段線;
長(cháng)短表大小,箭頭示方向(xiàng),
注意線尾巴,放在作用點。
2.力的表示
力是物間互作用,受力施力成(chéng)對(duì)生,
大小方向(xiàng)作用點,三個要素共決定;
有向(xiàng)線段來表示,力的圖示求細心,
重力彈力摩擦力,性質分類記分明.
3.重心
決定重心兩(liǎng)因素,幾何形狀和分布,
二力平衡來應用,兩(liǎng)次懸挂可得出.
分布均勻形狀定,對(duì)稱圖形即中心,
心在物外不稀奇,分布變化位更新.
4.彈力
恢複形變生彈力,必要條件是接觸,
大小胡克定律定,方向(xiàng)要看咋恢複,
與面(miàn)接觸垂直面(miàn),繩子拉力沿繩走
5.摩擦力
摩擦力,有兩(liǎng)種(zhǒng),三具備,才産生,
接觸擠壓和粗糙,相對(duì)運動和“想動”,
想動沒(méi)動靜摩擦,相對(duì)運動是“滑動”.
方向(xiàng)總跟相對(duì)反,常用假設來判定.
靜摩擦力被(bèi)動力,欲求大小用平衡.
滑動摩擦有公式,壓力和μ來相乘,
μ與面(miàn)積沒(méi)關系,壓力并非恒物重.
注:f滑= μ FN.
6.物體受力分析(一)
物體受力要分析,選好(hǎo)對(duì)象再開(kāi)始,
施力不畫畫受力,重力彈力先分析;
然後(hòu)才是摩擦力,摩擦方向(xiàng)難确定,
相對(duì)運動和想動,多漏錯假須鑒别。
6.物體受力分析(二)
受力分析很重要,施力物體須找到(dào),
先重力,再接觸,其它外力莫丢掉.
7.物體受力分析(三)
解力學(xué)題堡壘堅,受力分析是關鍵;
分析受力性質力,根據效果來處理。
8.物體受力分析(四)
力學(xué)問題要注意,受力分析是關鍵;
受力分析性質力,根據效果來處理。
9.物體受力分析(五)
分析受力要仔細,需要确定力性質;
重力有無看提示,根據狀态定彈力;
先有彈力後(hòu)摩擦,相對(duì)運動是依據。
10.物體受力分析(六)
分析受力要仔細,定量計算三種(zhǒng)力;
重力有無看提示,根據狀态定彈力;
先有彈力後(hòu)摩擦,相對(duì)運動是依據。
11.力的合成(chéng)
同一直線定方向(xiàng),計算結果隻是量;
某量方向(xiàng)若未定,計算結果給指明。
兩(liǎng)力合力小和大,兩(liǎng)力夾角來确定;
作圖要用四邊形,合力大小随角變 。
隻在最大最小間,合力方向(xiàng)對(duì)角線,
多力問題有簡法,正交分解來解決,
複雜問題不用怕,三角函數幫你解。
12.力學(xué)學(xué)習方法
力學(xué)問題方法多,整體隔離和假設;
整體隻需看外力,求解内力隔離做。
狀态相同用整體,否則隔離用得多;
即使狀态不相同,整體牛二也可能(néng)。
假設某力有或無,根據計算來定奪,
極限方法抓臨界,程序法按順序做,
正交分解選坐标,軸上矢量盡量多。
13.力的合成(chéng)
兩(liǎng)個分力求合力,合成(chéng)法則幫你定,
合力 大小和方向(xiàng),可用力圖來确定.
分力大小一定時(shí),合力随角來取值,
最大和值最小差,角度減小值增加.
力是矢量有特點,分力可比合力大.
14.力的分解
力分解,逆合成(chéng),遵守平行四邊形,
理論可能(néng)無數種(zhǒng),依據效果來确定;
首先體會(huì)兩(liǎng)效果,再作平行四邊形,
四邊形兩(liǎng)邊是分力,大小方向(xiàng)全确定。
15.驗證力的平行四邊形定則
平行四邊形,實驗來驗證,
兩(liǎng)拉橡皮條,效果要相同;
三力記錄全,作圖來驗證,
兩(liǎng)隻彈簧秤,型号要相同;
拉力和木闆,要求是平行,
夾角宜稍小,力太小不行;
标度要适當,鉛筆細更精,
作好(hǎo)四邊形,定則自然明。
16.解平衡法
解平衡法有五種(zhǒng),依據題情來選用,
或分解,或合成(chéng),正交分解最常用;
三力平衡請“勒密”,圖解方法也能(néng)行.
“勒密”:F1 / Sinα1 = F2 / Sinα2 = F3 媽媽的朋友在線天天躁恨恨躁夜躁2020/ Sinα3.
專題四 牛頓運動定律
1.慣性
運動何須力維持,改變狀态才需力,
慣性大小看質量,物體天生就(jiù)具備.
2.牛頓第一定律
靜則靜,動則動,
第一定律來決定。
3.牛頓定律解題
牛頓定律來解題,力變 a 變要牢記,
正交分解最常用,基本方法是隔離;
整體隔離好(hǎo)求 a ,單獨隔離求内力,
弄清過(guò)程是關鍵,臨界狀态須注意.
4.力學(xué)單位制
力學(xué)單位有制度,三基本量要記住,
質量時(shí)間和長(cháng)度,其它單位可導出;
米千克秒力牛頓,厘米克秒是達因,
統一單位代數據,最後(hòu)單位要緊跟.
5.超重·失重(一)
超重失重要分清, a向(xiàng)上時(shí)是超重,
a向(xiàng)下時(shí)是失重,抛出物體視重零,
軌道(dào)衛星太空行,艙内人物全失重
6.超重·失重(二)
彈力數值是視重,mg乘積是實重;
超重失重是視重,其中不變是實重;
加速上升是超重,減速下降也超重,
加速下降是失重,減速上升也失重,
失重狀态有特例,完全失重視重零。
7.牛頓第二定律
F等于ma, 叫(jiào)做牛頓二定律,
産生加速度,原因就(jiù)是受的力。
合力與a同方向(xiàng),速度變量定a向(xiàng),
a變小則v可大 ,因為a與v同向(xiàng);
a變大則v可小,因為a與v反向(xiàng)。
8.牛頓定律的适用步驟
畫簡圖、定對(duì)象、明過(guò)程、分析力;
選坐标、作投影、取分量、列方程;
求結果、驗單位、代數據、作答案。
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